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- 010 __ |a 978-7-302-68499-2 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20251127d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维动漫设计课堂实例 |j 刘会, 聂瑶, 吴明非副主编 |f 刘会民, 蔡敬, 高勇主编 |A san wei dong man she ji ke tang shi li
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025.11
- 215 __ |a 193页 |c 彩图 |d 26cm
- 300 __ |a 河北省“十四五”职业教育规划教材 中等职业教育新形态教材
- 330 __ |a 本书共分为4个单元, 9个课程任务, 主要讲解静物场景、角色模型、角色动作设计、游戏特效的制作流程以及制作技巧, 并且每个课程任务还设计了思维拓展环节, 以培养学生的创新意识与实践能力。同时, 本书还适时加入技巧提示和职业素养目标的内容, 丰富课程任务的制作思路, 培养学生的道德价值和职业素养。
- 333 __ |a 本书可作为中职学校艺术大类专业核心课程教材, 同时对三维动漫设计与游戏制作爱好者也有很好的参考价值
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 刘会民 |4 主编 |A liu hui min
- 701 _0 |a 蔡敬 |4 主编 |A cai jing
- 701 _0 |a 高勇 |4 主编 |A gao yong