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- 010 __ |a 978-7-5084-8810-3 |d CNY32.00
- 100 __ |a 20111216d2011 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 游戏美术基础教程 |A you xi mei shu ji chu jiao cheng |f 房晓溪编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2011
- 215 __ |a 94页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 225 2_ |a 普通高等教育“十二五”规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu“ shi er wu” gui hua jiao cai |i 动漫游戏类
- 330 __ |a 本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认识,力图使读者掌握游戏美术设计所应具备的素质。通过对《游戏美术基础教程》的学习,可了解游戏美术设计的基础知识、素描几何体写生、素描静物写生、素描石膏像写生、速写、游戏人物头像设计、游戏人物角色原画设计、游戏动物角色原画设计、卡通风格游戏原画设计等。
- 333 __ |a 适合作为高校学生的教材,游戏动漫爱好者和游戏动漫研发者的参考用书。
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育“十二五”规划教材 |i 动漫游戏类
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 图形软件 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 房晓溪 |A fang xiao xi |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20120528
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/738