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- 010 __ |a 978-7-302-70773-8 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20260304d2026 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 5与三维游戏设计 |A UnrealEngine5 yu san wei you xi she ji |f 林华主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2026.2
- 215 __ |a 282页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书 |A UnrealEngine xu huan yin qing shu zi she ji cong shu
- 314 __ |a 林华, 清华大学教授, 中国书籍艺术专业唯一一位硕士, 中国艺术设计专业首位博士。曾任清华大学美术学院教务长等职, 现任四川音乐学院省重点实验室学术委员会主任。林华先后为清华大学、中国艺术研究院等大学研究生导师, 以及哈尔滨工业大学等18所大学的特聘教授。
- 330 __ |a 本书全面介绍使用Unreal Engine 5制作3D游戏所需要的技术。全书内容包括: 认识Unreal Engine 5、第一个Unreal Engine 5项目、Unreal Editor操作基础、可视化蓝图编程、常用蓝图节点、游戏设计文档, 并针对3D游戏开发的特殊设置介绍两个精心设计的游戏实例--跑酷游戏和FPS射击游戏。其中, 跑酷游戏将带读者设计动态且富有挑战性的关卡、创建程序化的角色动画、实现复杂的道具交互, 让跑酷机制既有趣又有高度的扩展性; FPS射击游戏将带读者设计逼真的武器、智能的AI敌人和紧张刺激的战斗场景。通过亲身体验从创意构思到游戏实现的全过程, 读者将能更好地将技术应用到实际项目中, 更好地了解和掌握Unreal Engine 5的强大功能。
- 333 __ |a 本书适合Unreal Engine 5初学者、独立游戏开发者、有兴趣使用Unreal Engine 5制作交互内容的读者阅读, 也适合作为交互艺术设计、游戏开发等专业的初级课程教材
- 410 _0 |1 2001 |a Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 林华 |A lin hua |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20260305