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- 010 __ |a 978-7-115-30134-5 |d CNY38.80
- 100 __ |a 20130513d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a Java游戏编程原理与实践教程 |A Java You Xi Bian Cheng Yuan Li Yu Shi Jian Jiao Cheng |d = Beginning Java game programming |f 陈锐, 夏敏捷, 葛丽萍主编 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 276页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 21世纪高等教育计算机规划教材 |A 21 Shi Ji Gao Deng Jiao Yu Ji Suan Ji Gui Hua Jiao Cai
- 330 __ |a 本书从最基本的Java图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要内容,书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子、连连看、网络中国象棋、开心农场等。使你对枯燥的语言学习充满乐趣,对于初中级的Java学习者是一份很好的参考资料。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂且图文并茂。
- 333 __ |a 不仅可作为计算机、软件相关专业游戏开发课程的教材,同时也可供游戏编程爱好者、软件开发人员和Java语言学习者参考使用。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等教育计算机规划教材
- 510 1_ |a Beginning Java game programming |z eng
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVA Yu Yan |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 应用程序 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 陈锐 |A Chen Rui |4 主编
- 701 _0 |a 夏敏捷 |A Xia Min Jie |4 主编
- 701 _0 |a 葛丽萍 |A Ge Li Ping |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20130507
- 905 __ |a WXCSXY |d TP312/1138