机读格式显示(MARC)
- 000 01163nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-302-38200-3 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20150105d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max游戏设计师经典课堂 |A 3ds Max You Xi She Ji Shi Jing Dian Ke Tang |f 上官大堰, 索文编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 538页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 330 __ |a 本书立意抛开机械的单一案例的过程式,采用理念为主,案例为辅的宗旨,所有的案例皆是为了辅助理解作者阐述的教授理念服务的,学员通过此教程的前三章,系统的奠基软件操作基础及理论基础,让学员系统掌握3D游戏设计的建模到贴图的原理。在通过场景及角色、动作、特效的案例,系统的学习游戏开发的实际开发案例,从而全面的认识并达到精通3D游戏美术开发技能的水平。
- 333 __ |a 游戏美术制作的初学者,美术设计类专业教材。
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 动画制作软件 |x 程序设计
- 701 _0 |a 上官大堰 |A Shang Guan Da Yan |4 编著
- 701 _0 |a 索文 |A Suo Wen |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20150529
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/105