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- 100 __ |a 20210716d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 百万在线 |A bai wan zai xian |e 大型游戏服务端开发 |f 罗培羽著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2021.8
- 215 __ |a xiv, 339页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 330 __ |a 本书第一部分“学以致用”揭示了 Skynet 引擎的使用方法及注意事项,以“球球大作战”的案例贯穿本篇内容,全面又详尽地剖析服务端结构设计、通信协议格式、数据表结构设计、断线重连方案等众多核心技术。第二部分“入木三分”揭示了在多核时代采用现代 C++ 编写多线程 TCP 网络服务器的高效做法,以 C++ 重写 Skynet 的案例贯穿本篇内容,使用大量图表,生动翔实地描述 Linux 环境下的编程技术。第三部分“各个击破”列举了同步算法、热更新、防外挂等实际工程难题,并对其逐一击破,非常具有实用价值。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 517 1_ |a 大型游戏服务端开发 |A da xing you xi fu wu duan kai fa
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 罗培羽 |A luo pei yu |4 著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20210716
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