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- 000 01316nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-04-039875-5 |d CNY26.00
- 100 __ |a 20141101d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏工具开发 |A You Xi Gong Ju Kai Fa |f 王方石,吴炜编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 高等教育出版社 |d 2014
- 215 __ |a 245页 |c 图 |d 24cm
- 312 __ |a 封面英文题名:Game tools development
- 330 __ |a 本书介绍了开发游戏工具所需的各种基础知识,并结合实例介绍了具体游戏工具的实现过程。全书共8章,介绍了最基础的Windows窗口编程和WindowsAPI游戏编程,用MFC、CEGUI、Qt进行游戏工具基本界面编程,以及高级控件集成、各种关卡数据的存储模式和整个文件管理器的实现,并结合粒子系统工具和3D地图编辑器游戏工具的实现,介绍了具体游戏工具的实现过程,最后介绍了游戏工具的优化。
- 510 1_ |a Game tools development |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu
- 606 0_ |a 程序设计 |A Cheng Xu She Ji
- 701 _0 |a 王方石 |A Wang Fang Shi |c (女, |f 1969~) |4 编著
- 701 _0 |a 吴炜 |A Wu Wei |c (软件工程) |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150511
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/181