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- 010 __ |a 978-7-115-24015-6 |d CNY128.00 [含光盘]
- 100 __ |a 20101217d2011 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏角色设计 |A you xi jiao se she ji |d = Game character design |f (韩) 宋华燮,(韩) 金镇哼著 |g VIEL Planners主编 |g 武传海译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2011
- 215 __ |a 545页 |c 图表 |d 26cm |e 1光盘
- 306 __ |a 本书中文简体字版由韩Sung An Dang出版公司授权人民邮电出版社出版。
- 330 __ |a 本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便让读者了解游戏制作的整个过程,掌握从概念设计到3D角色建模的相关知识与技术。同时书中还穿插着大师的访谈与作品展示,相信这些对大家有极大的帮助。
- 510 1_ |a Game character design |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |x 设计
- 701 _0 |c (韩) |a 宋华燮 |A song hua xie |4 著
- 701 _0 |c (韩) |a 金镇哼 |A jin zhen heng |4 著
- 702 _0 |a 武传海 |A wu chuan hai |4 译
- 712 02 |c (韩) |a VIEL Planners |A Viel Planners |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20111128
- 856 4_ |u http://www.cbip.cn/BookInfo.aspx?BookId=11366243
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