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- 100 __ |a 20250408d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏单位驱动开发 |A Unity you xi dan wei qu dong kai fa |f 张寿昆著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025.03
- 215 __ |a 237页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 计算机技术开发与应用丛书 |A ji suan ji ji shu kai fa yu ying yong cong shu
- 330 __ |a 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、多种类型相机控制组件的实现、数学基础、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。
- 333 __ |a 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值
- 410 _0 |1 2001 |a 计算机技术开发与应用丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 张寿昆 |A zhang shou kun |4 著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20250401
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317.6/5