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- 010 __ |a 978-7-121-27645-3 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20161117d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏编程算法与技巧 |A you xi bian cheng suan fa yu ji qiao |d = Game programming algorithms and techniques a platform-agnostic approach |f (美) Sanjay Madhav著 |g 刘瀚阳译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016.10
- 215 __ |a xxlii, 269页 |c 彩图 |d 24cm
- 306 __ |a 由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授权
- 330 __ |a 本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。书中的每个概念都是用C#、Java或 C++程序员直观明白的伪代码阐述的,并且作者已经改进和证实过这些伪代码。本书最后作者详细分析了两个完整的游戏,清楚展现了前面章节讲到的很多技术和算法。
- 500 10 |a Game programming algorithms and techniques a platform-agnostic approach |A Game Programming Algorithms And Techniques A Platform-agnostic Approach |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 马达夫 |A ma da fu |g (Madhav, Sanjay) |4 著
- 702 _0 |a 刘瀚阳 |A liu han yang |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20180624
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