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- 010 __ |a 978-7-115-25281-4 |d CNY55.00
- 100 __ |a 20110610d2011 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 实战Flash游戏开发 |A shi zhan Flash you xi kai fa |d = Real-world flash game development |f (美) Christopher Griffith著 |g 李鑫译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2011.06
- 215 __ |a 289页 |c 图表 |d 24cm
- 225 2_ |a 图灵程序设计丛书 |A Tu Ling Cheng Xu She Ji Cong Shu
- 330 __ |a 本书细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。
- 333 __ |a 本书适用于Flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员。
- 410 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
- 510 1_ |a Real-world flash game development |z eng
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A Dong Hua Zhi Zuo Ruan Jian |x 应用程序
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 程序设计
- 701 _0 |4 著 |a 格里菲斯 |A ge li fei si |c (美) |g (Griffith, Christopher)
- 702 _0 |4 译 |a 李鑫 |A li xin
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20120422
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/691