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- 010 __ |a 978-7-302-60990-2 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20220919d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚幻引擎(Unreal Engine)基础教程 |f 刘小娟,宋彬主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022.08
- 330 __ |a 本书从UnralEngine概念、UnralEngine基础、UnralEngine材质系统、UnralEngine地形系统、UnralEngine灯光系统、UnralEngine蓝图系统、UnralEngine界面系统、UnralEngine粒子系统、UnralEngine物理系统、UnralEngine骨骼动画、UnralEngine动画序列、项目打包与输出、πR硬件平台搭建等13个方面详细讲解了虚幻引擎及相关设备的使用方法。第一章初识虚幻引擎,讲解如何获取并安装虚幻引擎,以简单模型为例讲述了使用虚幻引擎制作VR场景的流程。第二章编辑材质,讲解基于物理的材质及贴图和视频材质的制作方式。第三章蓝图,是虚幻引擎最具特点的功能,也是本书的重点内容,从变量、流程控制节点、宏、碰撞触发事件、组件、时间线及关卡流等方面详细讲解蓝图的使用方法。第四章粒子系统,以下雨、下雪的粒子特效为例讲述粒子编辑器常用模块的设置方法。第五章动画,讲解混合动画和动画蒙太奇的制作步骤。第六章UI,以制作游戏主菜单为例讲解控件、控件蓝图的使用方法。第七章光效处理,以简单案例的形式讲述各种光源的使用方法。第八章VR硬件平台搭建,介绍如何使用常用的外部设备搭建虚拟现实的应用环境。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 801 _0 |a CN |b 上海新华 |c 20220919