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- 010 __ |a 978-7-03-075846-0 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20230803d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 轨迹 |A gui ji |e 中国动漫产业发展与动画艺术演进 |f 盘剑著
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 253页 |c 图 |d 24cm
- 300 __ |a 本书为国家社科基金重大项目“新时代中国动画学派的重建与民族文化传播研究”(编号: 19ZDA333) 的阶段性研究成果
- 306 __ |a 本书承蒙浙江大学董氏文史哲研究奖励基金资助出版
- 314 __ |a 盘剑, 浙江大学文学博士、复旦大学传播学博士后。现为浙江大学文学院教授、博士生导师, 浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任, 浙江师范大学客座教授, 杭州市文史研究馆馆员, 中国电影评论学会副会长兼动漫游戏专业委员会主任, 国家哲学社会科学基金重大项目首席专家。长期从事影视、动漫的教学与研究。
- 330 __ |a 本书以开始于2004年的中国动漫产业发展为线索, 按时间顺序跟踪研究、分年度阐述中国动画2004-2021年的历史进程, 在具体展示中国动漫产业发展状态和动画艺术创作特点的同时, 系统而深入地探究其内在规律与机制, 显示中国动漫产业发展和动画艺术演进的轨迹。
- 510 1_ |a Trajectory |e the development of animation industry and the evolution of animation art in China |z eng
- 517 1_ |a 中国动漫产业发展与动画艺术演进 |A zhong guo dong man chan ye fa zhan yu dong hua yi shu yan jin
- 606 0_ |a 动画片 |A dong hua pian |x 产业发展 |x 研究 |y 中国
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 设计 |x 研究 |y 中国
- 701 _0 |a 盘剑 |A pan jian |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230803
- 905 __ |a WXCSXY |d J954/217