机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5027-8638-0 |d CNY68.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-900263-74-2 |b 光盘
- 100 __ |a 20131104d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 中文版3ds Max影视动画制作 |A Zhong Wen Ban 3ds Max Ying Shi Dong Hua Zhi Zuo |i 模型卷 |f 子午视觉文化传播主编 |g 彭超编著
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2013
- 215 __ |a x, 491页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 子午影视课堂系列丛书 |A Zi Wu Ying Shi Ke Tang Xi Lie Cong Shu
- 225 2_ |a 经典白皮书 |A Jing Dian Bai Pi Shu |e 基础知识+典型范例示范教材 |v 39
- 300 __ |a “十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材
- 330 __ |a 本书分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍了道具模型制作方法,以范例“机器人瓦力”和“博派大黄蜂”介绍了机械模型制作方法,以范例“卡通猴子”、“恐龙头像”和“盔甲战士”介绍了角色模型制作方法,最后通过范例“水面荷花”、“室内客厅”和“宁静庭院”介绍了场景模型的制作方法。
- 333 __ |a 全国高校影视动画和游戏专业三维模型制作相关专业教材:用3dsMax制作三维模型等从业 人员实用的自学指导书。
- 410 _0 |1 2001 |a 子午影视课堂系列丛书
- 410 _0 |1 2001 |a 经典白皮书 |v 39
- 517 1_ |a 模型卷 |A Mu Xing Juan
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等学校 |j 教材
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds Max
- 702 _0 |a 彭超 |A Peng Chao |4 编著
- 711 02 |a 子午视觉文化传播公司 |A Zi Wu Shi Jue Wen Hua Chuan Bo Gong Si |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20140510
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