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- 010 __ |a 978-7-115-37912-2 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20150310d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发入门经典 |A Unity You Xi Kai Fa Ru Men Jing Dian |f (美) Mike Geig著 |g 古宏霞译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 304页 |c 图 |d 26cm
- 306 __ |a 由美国Pearson公司授权出版
- 314 __ |a 责任者Geig规范汉译姓: 吉格
- 330 __ |a 本书内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、高效使用Unity图形资源管线、在3D对象上应用着色器和纹理、利用Unity的地形和环境工具集来生成逼真的游戏世界、使用预制件(prefabs)快速创建可重用的游戏对象等。
- 333 __ |a 本书适合对使用Unity进行游戏开发感兴趣的零基础读者学习;有过其他游戏平台开发经验,打算向Unity平台转移的读者也可以通过本书迅速上手。
- 500 10 |a Same teach yourself unity game development 2012 in 24 hours |A Same Teach Yourself Unity Game Development 2012 In 24 Hours |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 吉格 |A Ji Ge |g (Geig, Mike) |4 著
- 702 _0 |a 古宏霞 |A Gu Hong Xia |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150511
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/180