机读格式显示(MARC)
- 000 01146nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-5452-2047-6 |d CNY76.00
- 100 __ |a 20250731d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 牛马游戏 |e 硅谷大厂如何驯服工程师 |f 吴桐雨著 |g 刘睿睿, 潘竹涛译
- 210 __ |a 上海 |c 光启书局 |d 2025.7
- 330 __ |a 本书是一本考察科技公司如何采用游戏的组织形式, 调动工程师主体性的社会学研究专著。通过深入硅谷科技公司的, 展示了如何通过游戏来调动程序员在成长过程中就培养起来的“游戏玩家主体性”, 使其沉迷于开发工作, 并将游戏化的设计嵌入其劳动管理之中。作者通过对一所游戏公司的田野考察, 详细描述了该公司文化中的“游戏福利”。在生产环境中嵌入了由超过五十种游戏组成的“游戏场”, 不仅建立了一种表面上充满乐趣的氛围, 而且不同游戏激发了工程师的各种认同。
- 333 __ |a 本书适用于企业人力资源管理研究者
- 606 0_ |a 企业管理 |x 人力资源管理 |x 研究
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250801