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- 010 __ |a 978-7-5084-6083-3 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20090415d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 卡通游戏角色贴图设计教程 |A ka tong you xi jue se tie tu she ji jiao cheng |f 房晓溪编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2009
- 215 __ |a 168页 |c 彩图 |d 29cm
- 225 2_ |a 动漫游戏美术设计系列教程 |A dong man you xi mei shu she ji xi lie jiao cheng
- 330 __ |a 本书全面讲述了卡通游戏角色贴图设计的基本概念和应用,在3ds max中材质与贴图的创建和编辑都是通过材质编辑器来完成的,并且通过最后的渲染表现出物体表面不同的质地、色彩和纹理。首先讲解了使用材质编辑器制作游戏对象的贴图,并且利用贴图技术来实现很多无法用模型来表现的细节。又具体讲解在Photoshop中绘制宝剑、头盔和铠甲3种道具贴图的方法。进一步通过讲解Q版男主角和女主角的制作方法,将这些内容串起来,形成一个完整的3D制作项目。最后,通过“创建恐龙模型”、“展开恐龙UV”和“绘制恐龙贴图”三部分,完成创建恐龙的任务。
- 333 __ |a 数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫游戏美术设计系列教程
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 技法(美术) |j 教材
- 701 _0 |a 房晓溪 |A fang xiao xi |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110803
- 905 __ |a WXCSXY |d J218.7/152