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- 010 __ |a 978-7-302-70501-7 |d CNY69.00
- 092 __ |a CN |b 人天1207-2324
- 100 __ |a 20251217d2026 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AIGC三维角色动画生成和捕捉 |A Aigc San Wei Jue Se Dong Hua Sheng Cheng He Bu Zhuo |b 专著 |f 王凌轩主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2026.01
- 300 __ |a 高等学校设计+人工智能(AI for Design)系列教材
- 314 __ |a 王凌轩,福州大学厦门工艺美术学院,副教授,中国传媒大学动画学博士,硕士生导师,福建省高层次人才,厦门市高层次人才。
- 330 __ |a 本书系统介绍了AIGC如何从文本生成三维动画角色表演,以及从视频捕捉角色动作数据的先进技术,结合Maya及其自动绑定插件等行业主流工具,帮助读者掌握高效的角色绑定流程。此外,书中还涵盖了在线动作数据平台的使用技巧,以及运动捕捉软硬件的实操指南,致力于为广大动画设计师、游戏开发者、数字艺术创作者提供前沿的技术指导,助力他们在AIGC驱动的新时代保持竞争力。这本教材既适合为初学者提供便捷的三维角色动画方案,也适合有一定学习基础的同学拓展思路,将生成和调用动作数据与关键帧动画技法结合起来,在AIGC尚未完全成熟运用于三维动画领域时改变传统的思维方式,形成系统化多样化的专业视野。
- 333 __ |a 高校设计与人工智能相关专业的学生
- 606 0_ |a 人工智能 |A Ren Gong Zhi Neng |x 应用 |x 三维动画软件 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 王凌轩 |A Wang Ling Xuan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20251225
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/415