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- 010 __ |a 978-7-5672-0544-4 |d CNY28.00
- 100 __ |a 20130910d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 网游 |A Wang You |e 狂欢与蛊惑 |f 鲍鲳著
- 210 __ |a 苏州 |c 苏州大学出版社 |d 2013.6
- 215 __ |a 16, 190页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 新媒介与青年亚文化 |A Xin Mei Jie Yu Qing Nian Ya Wen Hua
- 320 __ |a 有书目 (第174-176页) 和索引
- 330 __ |a 本书主要讨论两个问题:网游为何吸引年轻人?网游对年轻人的意义何在?进一步思考了在商业性的诱引和主流社会的规训下,网游的消费方式又产生了怎样的变异和新意义。
- 410 _0 |1 2001 |a 新媒介与青年亚文化
- 517 1_ |a 狂欢与蛊惑 |A Kuang Huan Yu Gu Huo
- 606 0_ |a 互联网络 |A Hu Lian Wang Luo |x 游戏
- 701 _0 |a 鲍鲳 |A Bao Chang |4 著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20131127
- 905 __ |a WXCSXY |d G898/22