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- 010 __ |a 978-7-81135-894-0 |d CNY28.00
- 100 __ |a 20120303d2011 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 3D游戏设计与开发 |A 3D You Xi She Ji Yu Kai Fa |f 吴君胜, 罗伟, 邱赞杨主编
- 210 __ |a 广东 |c 暨南大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 196页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为九章一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎的方法。
- 606 0_ |a 三维计算机动画 |A San Wei Ji Suan Ji Dong Hua |x 游戏 |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 邱赞杨 |A Qiu Zan Yang |4 主编
- 701 _0 |a 罗伟 |A Luo Wei |4 主编
- 701 _0 |a 吴君胜 |A Wu Jun Sheng |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20120303
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/795