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- 010 __ |a 978-7-03-024803-9 |d CNY58.00
- 100 __ |a 20091113d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维动漫游戏人物角色仿真技术 |A san wei dong man you xi ren wu jue se fang zhen ji shu |f 姚俊峰著
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2009
- 215 __ |a 398页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书针对目前动漫游戏开发过程中具有共性的关键开发技术,将项目组积累五年多的研究成果整理出来,全书内容包括三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术、三维人脸表情动画技术等。
- 330 __ |a 高校动漫游戏及相关专业的本科生、研究生,动漫游戏公司的中、高级开发人员。
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 计算机图形学
- 701 _0 |a 姚俊峰 |A yao jun feng |4 著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110806
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/583