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- 010 __ |a 978-7-121-07510-0 |d CNY49.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89464-023-9 |b 光盘
- 100 __ |a 20081223d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 模神 |A mo shen |i 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典 |f 王秀峰, 阎河编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2009
- 215 __ |a 306页, [4] 页图版 |c 图 |d 29cm |e 光盘2片
- 225 2_ |a 3D传奇 |A 3D chuan qi
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89464-023-9
- 330 __ |a 本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。
- 333 __ |a 各种CG场景造型设计和制作人员,广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生。
- 517 1_ |a 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典 |A 3ds max 2009 ci shi dai you xi chang jing jian mo bao dian
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 图形软件
- 701 _0 |a 王秀峰 |A wang xiu feng |4 编著
- 701 _0 |a 阎河 |A yan he |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110804
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/433