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- 010 __ |a 978-7-5084-4672-1 |d CNY24.00 (含光盘)
- 010 __ |a 97897990022891293 |b 光盘
- 100 __ |a 20070830d2007 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 动漫游戏角色设计教程 |A Dong Man You Xi Jiao Se She Ji Jiao Cheng |f 房晓溪编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2007
- 215 __ |a 156页 |c 图 |d 29cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 动漫游戏设计系列教程 |A Dong Man You Xi She Ji Xi Lie Jiao Cheng
- 330 __ |a 本书全面讲述游戏角色制作理念、布线思路、模型制作技术、辅助软件的使用、运动规律等内容,着重讲述动漫游戏角色设计技术。全书主要内容为:不同游戏平台中角色的差异与标准,通过分析作品评判正确的布线方法,必要的基本理论;卡通风格恐龙的制作,以及此类风格模型的制作与贴图绘制;写实风格的马的制作,毛发效果表现技巧;写实风格人物角色制作;“高精度”模型制作方法;如何使用BodyPaint 3D软件辅助绘制角色贴图;如何使用Bones、Biped创建动物及人物角色的“骨骼”,使用Skin、Physique“蒙皮”;必要的运动规律理论、角色动画制作等。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫游戏设计系列教程
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |x 计算机图形学 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 房晓溪 |A Fang Xiao Xi |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20070830
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