机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-19060-8 |d CNY92.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89474-309-1 |b 光盘
- 100 __ |a 20090226d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max+ZBrush次世代游戏场景全案解密 |A 3ds Max+ZBrush ci shi dai you xi chang jing quan an jie mi |f 秦卫明, 杨霆编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2009
- 215 __ |a 277页, [9] 页图版 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘2片
- 225 2_ |a 游戏艺术工厂 |A you xi yi shu gong chang |i 次世代游戏美术系列丛书
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89474-309-1
- 330 __ |a 本册是此系列书籍的第一本,主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等。
- 333 __ |a 广大动漫游戏爱好者、各大艺术类院校学生、各行业美术在职设计师、网络游戏美术设计师、各类培训机构电脑美术专业相关师生等。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏艺术工厂 |i 次世代游戏美术系列丛书
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 图形软件
- 701 _0 |a 秦卫明 |A qin wei ming |4 编著
- 701 _0 |a 杨霆 |A yang ting |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110806
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/584