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- 000 01601nam0 2200361 450
- 010 __ |a 978-7-115-31969-2 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20130318d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 从2D到3D |A Cong 2D Dao 3D |e 2D动画与3D动画结合技术解析 |d = Hybrid animation |e integrating 2D and 3D assets |f (美) Tina O'Hailey著 |g 张明, 韩佳, 舒宗军译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 232页 |c 彩图 |d 26cm
- 306 __ |a 由Taylor & Francis出版集团旗下的Focal出版公司出版,并经其授权
- 330 __ |a 本书详细介绍了如何将2D动画和3D动画结合起来,以低成本制作出高水准的动画作品。本书涉及3D角色引导2D角色、2D角色引导3D部件、3D角色引导2D部件等动画制作的主要技术领域。2D和3D结合来制作动画,可以平衡项目预算,节约时间和人力成本。具体选择哪种方法,取决于项目本身的艺术特点和故事情节。
- 333 __ |a 适合广大动画初学者、爱好者和从业者阅读, 也可以作为大中院校动漫专业学生的教材
- 500 10 |a Hybrid animation : integrating 2D and 3D assets |m Chinese
- 517 1_ |a 2D动画与3D动画结合技术解析 |A 2D Dong Hua Yu 3D Dong Hua Jie He Ji Shu Jie Xi
- 606 0_ |a 二维 |A Er Wei |x 动画 |x 设计
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |x 设计
- 701 _1 |a 欧海莉 |A Ou Hai Li |g (O'Hailey, Tina) |4 著
- 702 _0 |a 张明 |A Zhang Ming |4 译
- 702 _0 |a 韩佳 |A Han Jia |4 译
- 702 _0 |a 舒宗军 |A Shu Zong Jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20140516
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/2022