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- 010 __ |a 978-7-302-69980-4 |d CNY109.00
- 100 __ |a 20250919d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity开发入门与实践 |e 微课视频版 |f 张尧编著 |A Unity kai fa ru men yu shi jian
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025.7
- 215 __ |a xii, 421页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 张尧, 精通C#, 十余年游戏主程开发工作经验, 虚拟仿真领域、游戏开发领域优质创作者, CSDN博客专家, CSDN2022年度博客之星, 华为云云享专家, InfoQ专家博主, 阿里云博客专家。国内最早- -批接触VR技术的程序员, 先后在北京--知名VR企业做“VR+动捕+游戏”项目开发工作和在郑州一高新技术企业从事虎拟仿真项目的研发工作。
- 330 __ |a 本书共设18章, 系统地阐述了Unity程序开发的全流程设计体系。内容涵盖Unity引擎核心机制与C#语言编程基础两大维度, 具体包括C#语言基础语法与编程范式、Unity界面交互设计原理、面向对象程序设计思想、常用数据结构与算法实现、文件系统操作、多媒体资源整合、数据库交互等核心模块。教学体系设计强调问题解决能力培养, 通过典型案例解析引导读者掌握需求分析方法与编程实现路径。本书针对可视化界面开发这一实践性环节, 采用渐进式教学法, 将其与核心编程技术模块进行有机整合。通过构建“理论认知-算法设计-界面实现”的完整学习链路, 既可以降低技术实现门槛, 又能强化工程化思维培养。
- 333 __ |a 本书不仅可以作为广大Unity初学者和对Unity感兴趣的读者的入门书籍, 也可以作为从事Unity工作的开发人员的学习参考书, 还可以作为开展Unity培训的学校或者机构的教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |A you xi cheng xu
- 701 _0 |a 张尧 |4 编著 |A zhang yao