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- 010 __ |a 978-7-5621-6323-7 |d CNY36.00
- 100 __ |a 20140321d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 游戏概念设计教程 |A You Xi Gai Nian She Ji Jiao Cheng |d = Game conception design course |f 谢琦琦, 林潇编著 |z eng
- 210 __ |a 重庆 |c 西南师范大学出版社 |d 2013.10
- 215 __ |a 84页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 300 __ |a 高等职业教育艺术设计“十二五”规划教材
- 330 __ |a 本书分为五个教学单元,内容包括:游戏概念设计的基本原理与程序、游戏概念稿的主题与创意、游戏角色设计的原理与实施、游戏场景设计的原理与实施、游戏道具设计的原理与实施。
- 333 __ |a 本书可作为游戏设计专业教材,也可供相关从业者参考阅读
- 510 1_ |a Game conception design course |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 设计 |j 教材
- 701 _0 |a 谢琦琦 |A Xie Qi Qi |4 编著
- 701 _0 |a 林潇 |A Lin Xiao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20141208
- 905 __ |a WXCSXY |d G898/23