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- 010 __ |a 978-7-115-37581-0 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20141218d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏开发的数学和物理 |A You Xi Kai Fa De Shu Xue He Wu Li |f (日) 加藤洁著 |g 徐谦译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 254页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 图灵程序设计丛书 |A Tu Ling Cheng Xu She Ji Cong Shu
- 306 __ |a 由SHOEISHA CO. , Ltd. 授权出版
- 330 __ |a 本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。
- 333 __ |a 适合网络和手机游戏开发者阅读。
- 410 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 加藤洁 |A Jia Teng Jie |4 著
- 702 _0 |a 徐谦 |A Xu Qian |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150511
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/178