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- 010 __ |a 978-7-5657-1320-0 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20150818d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏概念设计 |A You Xi Gai Nian She Ji |f 王巍寅著
- 210 __ |a 北京 |c 中国传媒大学出版社 |d 2015.09
- 225 2_ |a 游戏设计专业“十二五”规划教材 |A You Xi She Ji Zhuan Ye“Shi Er Wu”Gui Hua Jiao Cai
- 330 __ |a 本书是在影视、动漫、游戏等领域进行视觉化创作实践的教材。书中精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例,并对这些案例进行了深入浅出的分析,生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识,帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计专业“十二五”规划教材
- 606 __ |a 动画-技法(美术) |A Dong Hua-Ji Fa ( Mei Shu )
- 606 __ |a 技法(美术)-动画 |A Ji Fa ( Mei Shu )-Dong Hua
- 701 _0 |a 王巍寅 |A Wang Wei Yin |4 著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150818
- 905 __ |a WXCSXY |d J218.7/72