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- 200 1_ |a Maya核心动画 |A Maya he xin dong hua |f 郭永福 骆哲
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2013.08
- 330 __ |a 本实例以女人体模来制作动画骨骼驱动,还包括动画权重编辑,动画输出渲染,人物标准走步的关键动画编辑等,设定理论学时为32学时,实践指导学时为64学时,它是通过科学的教学方法和科学实践经验得来的结果。
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