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- 200 1_ |a OpenSceneGraph3.0三维视景仿真技术开发详解 |A OpenSceneGraph3.0 San Wei Shi Jing Fang Zhen Ji Shu Kai Fa Xiang Jie |f 主编杨化斌
- 210 __ |a 北京 |c 国防工业出版社 |d 2012
- 215 __ |a 384页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书以全面掌握OpensceneGraph 3.0的应用与实践技巧为目标,通过循序渐进的方式,结合丰富的实例,对其进行全面、细致的讲解。全书共分为7章,主要包含0penSceneGraph的发展历史、开发环境的部署、基本几何图元的绘制、程序事件响应、人机交互动画、漫游、碰撞检测、粒子系统、着色语言、相机控制过程等内容。
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |x 应用软件
- 610 0_ |a OpenSceneGraph |A Openscenegraph
- 701 _0 |a 杨化斌 |A Yang Hua Bin |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20131104
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