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- 010 __ |a 978-7-115-50909-3 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20190531d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 竞技游戏设计实战指南 |A jing ji you xi she ji shi zhan zhi nan |e MOBA+RTS+TCG+FPS |f 程弢编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019.6
- 215 __ |a 256页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书共分为9章。其中, 第1章讲述如何定位市场, 制作什么样的游戏才是正确的决定; 第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金; 第3章介绍游戏的核心玩法; 第4章讲解角色的技能设计; 第5章讲解如何设计竞技游戏的地图; 第6章讲解游戏系统的设计; 第7章讲解界面和交互; 第8章介绍文案写作与视觉设计; 第9章讲解如何发行和推广游戏。
- 333 __ |a 本书适用于游戏设计和开发行业的从业人员、竞技类游戏的爱好者
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 指南
- 690 __ |a TP311.5-62 |v 5
- 701 _0 |a 程弢 |A cheng tao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20190531