MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18
- 题名/责任者:
- 绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法/刘慧远, 朱恩燕编著
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014.6
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34475-5/CNY89.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89443-516-3 光盘
- 载体形态项:
- 320页:彩图;26cm+光盘1片
- 其它题名:
- Maya高级角色骨骼绑定技法
- 个人责任者:
- 朱恩燕 编著
- 个人责任者:
- 刘慧远 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 责任者附注:
- 刘慧远, 原国内某知名CG游戏外包公司资深动画师, 曾担任某项目动画组组长, 现为自由职业者。朱恩艳, 原国内某知名CG游戏外包公司资深模型师, 现为自由职业者。
- 提要文摘附注:
- 本书分为3篇, 共17章。第1篇 (第1-6章) 为角色设定基础, 主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例; 第2篇 (第7-15章) 为角色高级设定, 主要讲解绑定中的常用技巧, 包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等; 第3篇 (第16-17章) 为MEL应用, 主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中包含了骨骼绑定规范及各部分骨骼常用名称, 以供读者参考。随书光盘中提供了书中所有教学案例的源文件, 以及第7章至第15章的视频教学文件, 以方便读者深入学习并尽快掌握所学知识。
- 使用对象附注:
- 适合CG游戏骨骼绑定师和CG动画制作相关专业的学生阅读、参考
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