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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:7 

题名/责任者:
Unreal 3+Maya 2912 3D次世代游戏开发创意与实战/孙嘉谦, 李金秋编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2012.3
ISBN及定价:
978-7-302-27839-9/CNY89.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89444-758-6 光盘
载体形态项:
302页:彩图;26cm+光盘3片
个人责任者:
孙嘉谦 编著
个人责任者:
李金秋 编著
学科主题:
游戏-应用软件-程序设计
学科主题:
三维动画软件
非控制主题词:
Unreal Maya
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP391.414
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal (虚幻) 游戏引擎设定的方方面面。附带3张dvd光盘中包含了工程文件及相应素材, 并且笔者将在诺宝论坛亲自为读者就学习中的疑问进行解答。另外还包含本书三个大型场景实例的制作过程, 10小时的高清视频+全程普通话录音, 细节上无一遗漏, 大家可以通过学习视频并结合书中所讲技巧和流程, 最终做出顶尖大型次世代游戏场景。
使用对象附注:
本书不仅适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读, 同时, 对于没有软件操作基础的游戏制作爱好者也是极品资料
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP311.5/105 000300549  - 密集书库 图书定位    非可借 密集书库
TP311.5/105 000300550  - 六楼书库 图书定位    可借
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