MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15
- 题名/责任者:
- 动漫游戏角色设计/房晓溪主编
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2009
- ISBN及定价:
- 978-7-111-26858-1/CNY37.00
- 载体形态项:
- 304页:图;26cm
- 丛编项:
- 动漫游戏精品系列规划教材
- 个人责任者:
- 房晓溪 主编
- 学科主题:
- 三维-动画-计算机图形学-教材
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了游戏角色的分类、制作角色的流程、以及角色制作过程中要用到的各种技巧。通过角色的创建过程学习用简单的基本几何物体编辑多边形对象的方式和通过贴图表现模型细节的方法。本书介绍了写实角色的创建过程,高面人体模型的布线及高面模型在各行各业的应用。还介绍了Bones骨骼和 Character Studi0对象的一些基础功能,以及通过控制该类型的物体创建角色动画的方法。在角色模型创建完毕后,可以通过设置顶点关键帧来创建动画,从而对角色的制作流程有全面系统的了解和认识。
- 使用对象附注:
- 本科及高职高专学生学习动漫游戏色彩相关专业学生,从事动漫游戏方面开发的爱好者。
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