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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:15 

题名/责任者:
游戏概念设计/王巍寅著
出版发行项:
北京:中国传媒大学出版社,2015.09
ISBN及定价:
978-7-5657-1320-0/CNY68.00
载体形态项:
256页;26cm
丛编项:
游戏设计专业“十二五”规划教材
个人责任者:
王巍寅
学科主题:
动画-技法(美术)
学科主题:
技法(美术)-动画
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书是在影视、动漫、游戏等领域进行视觉化创作实践的教材。书中精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例,并对这些案例进行了深入浅出的分析,生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识,帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。
使用对象附注:
可为高校游戏设计专业教材
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218.7/72 000755106  - 密集书库 M00290169 图书定位    可借 密集书库
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