MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:10
- 题名/责任者:
- 游戏原画设计/谌宝业,刘若海,王刘辉编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-302-26038-7/CNY37.00
- 载体形态项:
- 290页:图;23cm
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 个人责任者:
- 刘若海 编著
- 个人责任者:
- 王刘辉 编著
- 学科主题:
- 动画-绘画技法-教材
- 学科主题:
- 动画
- 学科主题:
- 绘画技法
- 中图法分类号:
- J218
- 提要文摘附注:
- 本书讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件,介绍了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律。
- 使用对象附注:
- RGDC游戏开发课程体系 第九美术学院——游戏开发系列
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