无锡城市职业技术学院图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:10 

题名/责任者:
游戏原画设计/谌宝业,刘若海,王刘辉编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-302-26038-7/CNY37.00
载体形态项:
290页:图;23cm
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
刘若海 编著
个人责任者:
王刘辉 编著
学科主题:
动画-绘画技法-教材
学科主题:
动画
学科主题:
绘画技法
中图法分类号:
J218
提要文摘附注:
本书讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件,介绍了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律。
使用对象附注:
RGDC游戏开发课程体系 第九美术学院——游戏开发系列
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218/119 000256314  - 五楼书库 图书定位    可借 五楼书库
J218/119 000256313  - 南校区分馆 图书定位    可借 南校区分馆
显示全部馆藏信息
借阅趋势

您可能感兴趣的图书(点击查看)
同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架