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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:16 

题名/责任者:
实战Flash游戏开发/(美) Christopher Griffith著 李鑫译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2011.06
ISBN及定价:
978-7-115-25281-4/CNY55.00
载体形态项:
289页:图表;24cm
并列正题名:
Real-world flash game development
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
格里菲斯 (美) (Griffith, Christopher)
个人次要责任者:
李鑫
学科主题:
动画制作软件-应用程序
学科主题:
游戏-程序设计
非控制主题词:
Flash
中图法分类号:
TP391.41
责任者附注:
责任者中文姓名取自版权页。
责任者附注:
著者规范汉译姓:格里菲斯。
提要文摘附注:
本书细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。
使用对象附注:
本书适用于Flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391.41/691 000281986   密集书库 图书定位    非可借 密集书库
TP391.41/691 000281987   六楼书库 图书定位    可借
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