MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础/(美) Frank D. Luna著 段菲译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2007
- ISBN及定价:
- 978-7-302-13025-3/CNY46.00
- 载体形态项:
- 18, 373页:图;23cm
- 丛编项:
- 游戏软件开发专家系列
- 个人责任者:
- Luna, F. D. (Luna, Frank D.) 著
- 个人次要责任者:
- 段菲 译
- 学科主题:
- 多媒体-软件工具
- 学科主题:
- 游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 中图法分类号:
- G899
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版由Wordware Publishing授权清华大学出版社出版。
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自于版权页
- 书目附注:
- 有书目 (第3729373页)
- 提要文摘附注:
- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点足游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题儿乎洒盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
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