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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:2 

题名/责任者:
Unity3D动作游戏开发:从入门到项目实践/周尚宣编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2025.07
ISBN及定价:
978-7-302-69296-6/CNY79.80
载体形态项:
Ⅹ, 254页:图;26cm
个人责任者:
周尚宣 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书共11章,分为3篇。第1篇开发准备,主要介绍动作游戏的主流类型、Unity3D引擎的基本知识和动作游戏开发的前期准备。第2篇核心模块详解,主要介绍动作游戏的物理系统、动画系统、战斗系统、主角系统、关卡系统、敌人AI系统等模块的设计与开发,以及相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等其他模块的设计与开发。第3篇项目案例实战,首先详细剖析《忍者龙剑传Σ2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例,然后详解一款Roguelike风格的动作游戏Demo开发。
使用对象附注:
本书适合所有想学习动作游戏开发的人员阅读,尤其适合从事动作游戏开发的程序员、Unity3D工程师和Steam游戏从业人员阅读,还适合作为大中专院校和培训机构的教材
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317.6/4 000980051   采编部 图书定位    在编 采编部
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