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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:1 

题名/责任者:
Unreal Engine 5游戏开发入门全图解/马殷雷著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2025.06
ISBN及定价:
978-7-115-66867-7/CNY79.80
载体形态项:
185页;23cm
个人责任者:
马殷雷
学科主题:
虚拟现实-程序设计-图解
非控制主题词:
Unreal Engine 5
中图法分类号:
TP391.98-64
责任者附注:
马殷雷,从业十年,参与制作了多款基于UnrealEngine(UE)的大型3D游戏,具有丰富的UE游戏开发、Blender建模以及Gimp图像处理经验。此外,通过Bilibili账号“殷雷Studio”发布的UE视频教程,观看人数已超百万,备受独立游戏开发者好评。
提要文摘附注:
本书通过3D游戏案例,讲解使用Unreal Engine 5进行游戏开发的技术要点。从搭建3D游戏世界、用Blueprint编写游戏程序、用User Interface Widget搭建玩家控制界面,到给游戏添加一个会动的主角、添加粒子特效、设置一个竞技对手,以及游戏制作完成后打包成独立游戏等,引导读者体验游戏开发实际全流程。
使用对象附注:
本书适用于游戏开发者,游戏设计相关专业的教师、学生,游戏相关培训机构人员
电子资源:
http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2025/07/23/6631536.shtml
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