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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:18 

题名/责任者:
Unity 2D游戏开发/(美) 杰瑞德·哈尔彭著 郭华丰, 陶友旺译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020.6
ISBN及定价:
978-7-302-55052-5/CNY79.80
载体形态项:
258页:图;24cm
统一题名:
Developing 2D games with wuity: independent game programming with C#
个人责任者:
哈尔彭 (Halpern, Jared)
个人次要责任者:
郭华丰
个人次要责任者:
陶友旺
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.6
中图法分类号:
TP311
出版发行附注:
本书中文简体字版由Apress出版公司授权清华大学出版社出版
相关题名附注:
英文题名取自版权页
提要文摘附注:
本书讲解Unity引擎的用法,包括编写脚本,以及处理图像资源、动画、摄像头、碰撞检测和状态管理等。你将开发有用的二维游戏,从中学习最佳实践、有用的游戏架构模式以及Unity定制方式。本书重点讲述2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流,是有抱负的独立游戏开发者的理解读物。本书呈现Unity最新的2D工作流工具,列举各种紧贴实用的示例,来讲述2D游戏基本概念。人们可通过新的全数字发行渠道,如任天堂ESHOP、Xbox Live Marketplace、PlayStation Store、App Store、Google Play、Itch.io、Steam和Gog.com,更方便地查找、购买和销售游戏。
使用对象附注:
程序设计专业人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP311/411 000871315   六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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