MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15
- 题名/责任者:
- 精通C#游戏编程/(英) Daniel Schuller著 张磊, 李苏军译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-302-27114-7/CNY49.00
- 载体形态项:
- 345页:图;26cm
- 丛编项:
- 游戏开发经典丛书
- 个人责任者:
- 斯库勒 (Schuller, Daniel) 著
- 个人次要责任者:
- 张磊 译
- 个人次要责任者:
- 李苏军 译
- 学科主题:
- 游戏-程序设计-C语言
- 中图法分类号:
- TP312
- 中图法分类号:
- TP312
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 英文原题名取自于封面
- 责任者附注:
- 责任者Schuller规范汉译姓: 斯库勒
- 提要文摘附注:
- 本书通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用c#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。本书概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。
- 使用对象附注:
- 计算机游戏开发人员。
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