MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23
- 题名/责任者:
- Unity 3D游戏场景设计实例教程/李瑞森,王至,吴慧剑编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34671-1/CNY49.80
- 载体形态项:
- 256页:图;26cm+1光盘
- 个人责任者:
- 李瑞森 编著
- 个人责任者:
- 王至 编著
- 个人责任者:
- 吴慧剑 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-教材
- 学科主题:
- 游戏程序
- 学科主题:
- 程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP317
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89413-924-5
- 提要文摘附注:
- 本书分三部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。内容包括:游戏图像技术的发展、当今游戏制作领域的主流引擎技术介绍、利用Unity 3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。
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