MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- 3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法/谢飞编著
- 出版发行项:
- 北京:兵器工业出版社,2009
- ISBN及定价:
- 978-7-80248-323-1/CNY98.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 490页:图;26cm+光盘6片
- 丛编项:
- 走向大师
- 个人责任者:
- 谢飞 编著
- 学科主题:
- 三维-动画-图形软件
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 全书内容大致分为三个部分。第1-4章主要讲述骨骼系统创建,将创建多达110块骨骼、13个控制器以及53个辅助物体,通过使用动画约束控制器、脚本语言等多种手段,使骨骼、控制器和辅助物体形成一个整体,只需要移动相应的控制器或调整相应的参数,就可以实现真实的关节弯曲以及其他相关部位的响应,从而实现真实复杂的人体骨骼运动。第5-12章将详细讲解基于该骨骼系统的蒙皮创建,使身体网格能够随着骨骼系统的运动而发生真实的变形,包括肌肉的拉伸、扭转、压缩以及颤动,可以达到影视级制作的水平。第13章将利用设置完成的角色系统制作一段打太极拳的简单动画,感受一下《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》实例可以达到的精彩效果。
- 使用对象附注:
- 具有一定3ds Max软件基础、爱好人体骨骼与蒙皮制作并且渴望进一步提高制作水平的读者。
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