-
中文图书1.游戏编程模式 TP311.5/375
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Robert Nystrom著
人民邮电出版社 2016.9
(0) 馆藏 -
中文图书2.Cocos2D-X游戏开发技术精解.2版 TN929.53/255=2
馆藏复本:2
可借复本:1 刘剑卓, 郑光龙著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书3.游戏设计的100个原理 TP311.5/330
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Wendy Despain著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书4.点睛ActionScript 3.0游戏互动编程 TP391.414/145
馆藏复本:1
可借复本:1 游志德著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书5.精通Unreal游戏引擎 TP391.414/144
馆藏复本:1
可借复本:1 (英) Ryan Shah著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书6.Unity 3.x游戏开发实例 TP311.5/240
馆藏复本:1
可借复本:1 (加) Ryan Henson Creighto著
人民邮电出版社 2013
(0) 馆藏 -
中文图书7.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TN929.53/255
馆藏复本:1
可借复本:1 刘剑卓著
人民邮电出版社 2013.6
(0) 馆藏

