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- 题名/责任者:
- Unreal Engine 5与三维游戏设计/林华主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2026.2
- ISBN及定价:
- 978-7-302-70773-8/CNY99.00
- 载体形态项:
- 282页:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 林华 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 林华, 清华大学教授, 中国书籍艺术专业唯一一位硕士, 中国艺术设计专业首位博士。曾任清华大学美术学院教务长等职, 现任四川音乐学院省重点实验室学术委员会主任。林华先后为清华大学、中国艺术研究院等大学研究生导师, 以及哈尔滨工业大学等18所大学的特聘教授。
- 提要文摘附注:
- 本书全面介绍使用Unreal Engine 5制作3D游戏所需要的技术。全书内容包括: 认识Unreal Engine 5、第一个Unreal Engine 5项目、Unreal Editor操作基础、可视化蓝图编程、常用蓝图节点、游戏设计文档, 并针对3D游戏开发的特殊设置介绍两个精心设计的游戏实例--跑酷游戏和FPS射击游戏。其中, 跑酷游戏将带读者设计动态且富有挑战性的关卡、创建程序化的角色动画、实现复杂的道具交互, 让跑酷机制既有趣又有高度的扩展性; FPS射击游戏将带读者设计逼真的武器、智能的AI敌人和紧张刺激的战斗场景。通过亲身体验从创意构思到游戏实现的全过程, 读者将能更好地将技术应用到实际项目中, 更好地了解和掌握Unreal Engine 5的强大功能。
- 使用对象附注:
- 本书适合Unreal Engine 5初学者、独立游戏开发者、有兴趣使用Unreal Engine 5制作交互内容的读者阅读, 也适合作为交互艺术设计、游戏开发等专业的初级课程教材
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