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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:4 

题名/责任者:
Unity游戏单位驱动开发/张寿昆著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2025.03
ISBN及定价:
978-7-302-67959-2/CNY69.00
载体形态项:
237页:图;24cm
丛编项:
计算机技术开发与应用丛书
个人责任者:
张寿昆
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、多种类型相机控制组件的实现、数学基础、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。
使用对象附注:
本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317.6/5 000980064   采编部 图书定位    在编 采编部
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