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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:10 

题名/责任者:
游戏设计基础/(美)欧内斯特·亚当斯(ErnestAdams)著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2017.9
ISBN及定价:
978-7-111-57968-7/CNY69.00
载体形态项:
560页;19cm
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(美) 欧内斯特·亚当斯(ErnestAdams)
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317
提要文摘附注:
本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游戏,以及Kinect上的运动捕捉游戏。对于个人开发者来说,本书可以帮助他们了解新的商业模式,例如免费游戏和广告支持的游戏,与此同时,读者也将亲身尝试一把为各种国际市场开发游戏的体验。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317/213 000800721 2017/9/1 - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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