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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:12 

题名/责任者:
Lua游戏开发实践指南/(美) Paul Schuytema, Mark Manyen著 田剑译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-111-40335-7/CNY59.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89433-699-6 光盘
载体形态项:
xiii, 246页:图;24cm+光盘1片
统一题名:
Game development with Lua
丛编项:
华章程序员书库
个人责任者:
斯库特玛 (Schuytema, Paul)
个人责任者:
马尼恩 (Manyen, Mark)
个人次要责任者:
田剑
学科主题:
游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
由圣智学习出版公司授权
责任者附注:
责任者Schuytema规范汉译姓: 斯库特玛 ; 责任者Manyen规范汉译姓: 马尼恩
提要文摘附注:
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保存和读取功能、建立模块化的灵活的GUI系统、使用Lua脚本管理运行时的事件以及使用Lua定义和控制游戏AI,还包含了很多小游戏例子的全部技术细节。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态
TP311.5/139 000346079   六楼书库 图书定位    可借
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